基本信息
Doug Wilson 是 Big Time Studios 的營運總監。他在 IT 行業擁有豐富的長期工作經驗。 Doug 的職業生涯始於 1994 年,擔任 CTA, Inc. 的測試工程師,負責為海軍陸戰隊 AH-1W 眼鏡蛇直升機的硬體操作制定測試計劃。 1997 年,他們轉到 Broderbund Software 擔任 QA 工程師,負責執行功能測試、報告和監控所有錯誤。 1998年至1999年,他們擔任內華達大學拉斯維加斯分校的大學講師和電腦網路技術員,管理飯店管理學院的電腦實驗室並支援所有教職員的電腦硬體和軟體問題。從 1999 年到 2006 年,他們在 Electronic Arts, Inc. 擔任過多種職務,包括高級軟體分析師/QA 測試工程師、副製作人和 QA 經理。 2006 年,他們調到 Compassion International 擔任資深 QA 經理,建立並管理 QA 部門。從 2008 年到 2010 年,他們是 Wilsibs, LLC 的所有者/開發商,成功發明、設計、開發和行銷軟體應用程式。 2010年至2012年,他們擔任DEW Consulting的所有者/顧問,提供全面的IT諮詢服務。 2021 年,他們開始擔任 Playbigtime 營運總監。 Doug Wilson 於 1998 年獲得內華達大學裡諾分校電腦科學學士學位。 2004 年,他們於 2006 年獲得菲尼克斯大學教育文學碩士學位。 2008 年,他們獲得了 EXIN 的 ITIL 基礎認證。 2006 年,他們獲得了 ScrumAlliance 的認證 ScrumMaster (CSM)。
關聯人物

Khaled Alroumi
Khaled Alroumi 是 Big Time Studios 的貨幣化和經濟總監。 Khaled Alroumi 自 2010 年以來在遊戲產業擔任過多種職務。 2010 年,他們開始了安永外部審計師助理的職業生涯。 2011年至2013年,他們共同創立了Kuwaitfit、Konroid和Think Gate Software。 2017 年,他們共同創立了 Sand Forge Games,並開發了遊戲《戰爭前線:托利亞之戰! 》。 2021 年,他們成為 Illuvium.io 的遊戲設計師(系統和經濟),致力於開發一款基於以太坊區塊鏈的開放世界 RPG 冒險遊戲。 Khaled Alroumi 於 2006 年至 2010 年間獲得科威特大學會計工商管理學士學位。

Pablo Lalia 是 Big Time Studios 的風險與支付主管。 Pablo Lalia 擁有豐富的工作經驗,自 2013 年開始在 Ternium 擔任訂單經理。 2014年,他調往中石化阿根廷勘探與生產有限公司,擔任生產工程-井共享服務部和初級生產工程-東部業務部。 2017 年,他加入 Mercado Libre,擔任詐欺預防和審批經理 - 付款、詐欺預防主管 - 持續改進、詐欺預防高級分析師 - 管理控制和詐欺預防高級分析師。分析師 - 評分調節。 2020 年,他成為 ank 的詐欺預防主管。 2021 年,他晉升為 dLocal 防禦主管和詐欺防制關係主管。 Pablo Lalia 於 2019 年在 IAE 商學院完成了高級工商管理碩士學位,於 2016 年在布宜諾斯艾利斯理工學院獲得了石油和天然氣生產專業研究生學位,並於 2016 年在布宜諾斯艾利斯理工學院獲得了工業/工程管理工程師學位2007年至2015年學位。

Ari Meilich
Ari Meilich 是 Decentraland 的創始人兼前執行長。之後他創立了 NFT 遊戲工作室 Big Time Studios,現在也是遊戲平台Open Loot的執行長。

Matthew Tonks
Matthew Tonks 是 BIG TIME STUDIOS 的技術長。他也是 BitMonster 的共同創辦人。此前,他曾在 Drifter Entertainment 和 Epic Games 工作。

Brian Chu
Brian Chu 在科技與遊戲產業擁有超過 13 年的經驗。 Brian 於 2007 年開始了自己的職業生涯,當時擔任 Salesforce.com 的開發人員行銷實習生。 2008 年,他們加入德勤諮詢擔任高級顧問,為互動娛樂、軟體和行動內容產業的多家公司提供諮詢服務。 2009 年,他們成為 Zynga CityVille 的首席產品經理。隨後,Brian 於 2012 年轉任 Identified,擔任產品副總裁。 2013 年,他們加入暴雪娛樂,擔任全球品牌管理總監,負責《風暴英雄》和《星海爭霸 2》的全球品牌行銷策略、預算和執行。 2016 年,他們成為 Rocket Games, Inc. 的產品總監。該公司於 2017 年 4 月被 Penn Interactive Ventures 收購。 Brian 於 2017 年加入 Electronic Arts (EA) 擔任產品管理總監,隨後於 2019 年加入 Epic Games 擔任相同職位。最近,也就是 2022 年,他們被任命為 Big Time Studios 的產品管理主管,幫助塑造遊戲公司如何利用區塊鏈將更多價值和所有權交到玩家手中的未來。 Brian Chu 於 2008 年獲得加州大學柏克萊分校哈斯商學院 MBA 學位,主修行銷和技術管理。 Brian 於 2002 年從加州大學柏克萊分校獲得電機工程和電腦科學學士學位。

Michael Migliero
Michael Migliero 曾在行銷和科技產業擔任過各種職務。 2021 年,他們被任命為 Big Time Studios 的首席行銷長。在此之前,他們於 2015 年至 2021 年在 MZ 擔任 DSP 總監。 2012年至2015年,他們擔任Fractional Media的執行長兼聯合創辦人。 2007 年至 2012 年,他們在 Akamai Technologies 擔任產品行銷助理。

Stanley
Stanley是Open Loot的首席產品經理,曾在三星就職。

伍行是Open Loot的平台工程主管,曾在騰訊從事網頁遊戲和開放平台的工作。他畢業於武漢大學。

Mihee Park
Mihee Park 擁有 30 多年的工作經驗。 Mihee 於 1991 年開始了自己的職業生涯,當時擔任慶南銀行 (Kyongnam Bank) 的官員。 1998年,他們成為韓國併購公司的顧問,主要職責包括併購諮詢。 1999 年,Mihee 轉到安達信 (Arthur Andersen) 擔任高級顧問。 2002年,他們加入C&P Consulting擔任經理。 2005年至2018年,他們在矽比科集團工作,擔任亞洲財務長、亞洲企業副總裁、亞洲高級企業財務經理、韓國臨時總經理和整合經理。 2018 年,她加入 Zilliqa 擔任財務官,致力於為企業和下一代應用開發高性能、高安全性的區塊鏈平台。 2022 年,他們加入 Big Time Studios 擔任財務長。 Mihee Park 於 1994 年至 1997 年就讀於華盛頓大學,獲得工商管理學士學位。隨後,Mihee 於 2017 年至 2018 年就讀於牛津大學賽德商學院,並獲得了金融科技證書。

Daniel Cheng
Daniel Cheng 是 Big Time Studios 的藝術總監。